Мои старые работы
Занимался идеями и балансом, когда мне было ещё 14лет)))
я много игр создавал, все и не найдешь уже, но нашёл свою старую тетрадь, детские творчества.
Были более ухитренные и как мне кажется, интересные способности.
Была и своя ветка талантов прокачка.
В одном из скринов видно сколько фракций, их двенадцать - каждая фракция качалась от своего параметра основного (но и про другие не стоит забывать), где например:
Фракция: Нежить (Основная характеристика "Здоровье") - Самая сильная и душная фракция, толстый и злой класс, все их навыки улучшаются от количества здоровья, по этому они много ХП набирают, их жирность бесит многих, особенно пугает если это какой нибудь жирный Некромант суммонер или Рыцарь Смерти. Но и их навыки требуют не Ману, а жертвование собственным здоровьем. (Эдакий баланс)
Фракция: Гладиаторы - Все их навыки улучшаются от количества урона, даже если это хил.
Фракция: Эльфы - Все их навыки работают от количество маны, аля альтернатива Нежити. Больше всего бесила Жрица, у неё хп мало, но она прочная, окружает себя щитом от силы количествы маны.
В таком духе... я даже придумал класс - Ассасин белый Орел - Эдакий паладин разбойник. - Он входит в фракцию Крещенных - Почти пассивно: От удара лечит слабо других и повышает остальным уворотливость, а сам копит при своих или чужих уворотах заряды авангарда. При использования навыка, теряет все заряды авангард и соратники лечутся от количество набранного вами зарядов.
В общем я с детства душный и думающий.
Войди, чтобы оценить, поставить штамп или наклеить стикер.