9.6.0: убывающая отдача для одинаковых бонусов и честная ротация карт
Повторяющиеся эффекты от перков, предметов и подношений теперь складываются с убывающей отдачей, а все карты выпадают с равной вероятностью.
Обновление 9.6.0 тихо поменяло фундамент баланса. Из-за обновления движка оно весило больше обычного — и не зря.
Убывающая отдача
Если на вас действуют несколько одинаковых модификаторов от сил, предметов, перков и подношений, теперь работает только самый сильный в полную силу, а остальные — всё слабее:
| Порядок | Сила эффекта |
|---|---|
| Первый (самый сильный) | 100 % |
| Второй | 50 % |
| Дальше | всё меньше |
Внутри своей роли это касается замедлений действий и шанса проверок навыка. Эффекты от аддонов в систему не входят.
Карты
Вес карт выровняли: теперь у всех равный шанс выпасть, а защита от повтора одного царства подряд осталась. Легиона снова включили.
Что это значит для игрока
Сборки из четырёх перков на одно и то же больше не работают: стакать «скорость лечения» или «замедление генераторов» бессмысленно. Это и стало основой для переделки 58 перков в 10.2.0 — разработчики сначала посмотрели, как игроки меняют сборки, и только потом взялись за баланс.
⚖️ Кому это на руку? стань первым
🕯️ Подношения костру один штамп на читателя
♦ Перки реакций
Войди, чтобы голосовать, ставить штампы и реакции.
🏷️ Стикер на обложку 15 BC, редкий 40 BC · не больше 2 от читателя · наведи на стикер, чтобы увидеть автора
Войди, чтобы оставить след на обложке.
Комментарии 0
Пока тихо. Первый комментарий будет твоим.