GTA 6 начиналась как «Проект Америка»: Rockstar о кранче, переносах и утечках
Изначально игра должна была охватывать большие территории и на севере, и на юге. Тем временем суд с уволенными членами профсоюза затянулся до ноября.
За месяц до релиза Rockstar Games дала редкое интервью о создании GTA 6.
«Проект Америка»
Оригинальное кодовое имя игры — Project Americas. Идея была в том, чтобы охватить большие территории и на севере, и на юге. В итоге масштаб сократился до штата Леонида с Вайс-Сити, но амбиции изначально были ещё больше. В интервью студия обсуждала и кранч, переносы и масштабные утечки.
Суд с профсоюзом
Параллельно идёт трудовой суд между Rockstar и членами профсоюза IWGB, уволенными из студии. Его завершение перенесли на ноябрь — почти на дни релиза игры. На слушаниях обсуждают, связаны ли увольнения с участием сотрудников в профсоюзном Discord.
Что это значит для игрока
Игра выйдет 19 ноября, а вместе с ней — громкий спор об условиях работы в больших студиях. Как бы вы ни относились к Rockstar, за трейлером стоят годы работы тысяч людей, и эта история ещё будет на слуху.
🎮 Что делаем? стань первым
🏆 Ачивка новости один штамп на читателя
🕹️ Реакции
Войди, чтобы голосовать, ставить штампы и реакции.
🏷️ Стикер на обложку 15 BC, редкий 40 BC · не больше 2 от читателя · наведи на стикер, чтобы увидеть автора
Войди, чтобы оставить след на обложке.
Комментарии 0
Пока тихо. Первый комментарий будет твоим.