Бывший директор Dying Light ищет «нового Кодзиму» среди авторов хорроров
Тымон Смектала возглавил Broken Mirror Games при Bloober Team. Он хочет находить небольшие хорроры с сильным авторским видением и помогать им вырасти.
Тымон Смектала, который 13 лет делал серию Dying Light в Techland и был её директором, теперь руководит Broken Mirror Games — хоррор-подразделением Bloober Team. В интервью GamesRadar+ он рассказал, кого ищет.
«Почему бы и нет?»
Смектала представляет себе разработчика, который сейчас делает небольшую игру, но уже показывает сильное творческое видение. С деньгами, инструментами и опытом Broken Mirror такой автор сможет вырасти — и, по словам Смекталы, даже стать следующим Кодзимой.
Каким должен быть новый хоррор
Цель — свежий взгляд на жанр. Ориентирами Смектала назвал фильмы «Одержимость», «Закулисье» и «Оружие»: каждый по-своему работает со страхом. Глава Bloober Team Пётр Бабено добавил, что лучшие хорроры говорят о страхах, которые существуют в обществе, и помогают посмотреть на них с разных сторон.
Что уже делают
- SAW: Genesis — выживание в лабиринте с изощрёнными ловушками, где один из игроков становится архитектором западни и мешает остальным;
- Onyx: The Dark Grip — хоррор для Switch 2.
Что это значит для игрока
Для тех, кто живёт в Dead by Daylight, интереснее всего SAW: Genesis — ещё один асимметричный хоррор, где один игрок охотится на группу. А охота Bloober за небольшими авторскими проектами — хороший знак для инди-хорроров: у самых странных идей станет больше шансов дойти до релиза.
🎮 Что делаем? стань первым
🏆 Ачивка новости один штамп на читателя
🕹️ Реакции
Войди, чтобы голосовать, ставить штампы и реакции.
🏷️ Стикер на обложку 15 BC, редкий 40 BC · не больше 2 от читателя · наведи на стикер, чтобы увидеть автора
Войди, чтобы оставить след на обложке.
Комментарии 0
Пока тихо. Первый комментарий будет твоим.