погода: sun · стадия 3
Подключить
Горячее
🔫 Неофициальный ПК-порт Killzone: Shadow Fall ускорили на 40–50%: до 58 FPS на RTX 2060 Super 08:28📺 Сериал по Mass Effect от Amazon продолжают делать, несмотря на закрытие BioWare 08:28⚙️ Первые превью Dawn of War 4: «глубокая и доступная RTS» — и «откровенно устаревшая» игра 08:28💔 EA закрыла BioWare и отменила новую Mass Effect: долг $18 млрд, план экономии и прощание индустрии 08:28🏔️ The Elder Scrolls Online вернула игроков в Скайрим: сезон «Отголоски Скайрима» и Греймур для всех 08:28🌆 Cyberpunk 2077 вошла в Xbox Play Anywhere: одна покупка — игра и на Xbox, и на ПК 08:28🗡️ Phantom Blade Zero за неделю до выхода: релизный трейлер, диски в 2027-м и 500 тысяч копий в Steam по оценке аналитиков 08:28🕹️ Эмулятор RPCS3 научился проходить 80% игр для PS3 — «только загружающихся» игр не осталось 08:28☁️ Xbox Cloud Gaming без Game Pass: Microsoft продаёт часы игры в облаке — от $3,99 за 10 часов 08:28🩹 Патч 10.2.2 для Dead by Daylight смягчил Тёмное высокомерие и подтвердил «Свет выключен» по Stranger Things 5–12 ноября 08:28😈 Коллекция Diablo в Dead by Daylight вышла 20 октября: Лилит, Белиал, Мефисто и классы Diablo IV для выживших 00:43🎬 Чунь Ли из нового «Уличного бойца» просится в фильм по Dead by Daylight: 100 часов в игре за два месяца 00:38🎭 PAYDAY: Aces High выйдет 5 ноября: VR-ограбления на четверых для Quest, ПК и Steam Frame 00:25🕷️ Spider-Man: Web of Shadows получила неофициальный нативный порт на ПК — без эмуляции, с Direct3D 12 и FSR 00:25
benchmark 0%

DLSS Ray Reconstruction заработала на Radeon: любительский мод добрался до RDNA 3 и RDNA 4

Версия 0.8.0 проекта DLSS-NR-on-AMD запускает на видеокартах AMD нейросетевое шумоподавление Nvidia, Super Resolution и Multi Frame Generation до 4X.

BadVo1ce ⏱ 1 мин 👁 17

Моддер danielblnc выпустил версию 0.8.0 проекта DLSS-NR-on-AMD. Главная новость: на видеокартах AMD Radeon теперь работает DLSS Ray Reconstruction.

Что умеет мод

Проект начинался как способ запустить на Radeon нейрорендеринг DLSS 5. Теперь он поддерживает почти весь набор Nvidia на архитектурах RDNA 3 и RDNA 4:

  • DLSS Super Resolution;
  • Ray Reconstruction — нейросеть вместо обычного шумоподавления при трассировке лучей;
  • Frame Generation, включая Multi Frame Generation до 4X.

До сих пор у владельцев Radeon были только собственная технология AMD FSR Ray Regeneration или обычные методы шумоподавления.

Первые тесты

Пользователь Reddit запустил Cyberpunk 2077 на Radeon RX 9070 XT с Ryzen 7 9700X: 1440p, максимальные настройки, Path Tracing и Ray Reconstruction. По его словам, производительность не упала. Но это один тест на одной системе — у других результаты заметно отличаются.

Как это устроено

Мод не просто переводит вызовы Nvidia: у него своя среда для нейросетей со специальными HIP-ядрами для AMD. Файлы DLSS (DLL) нужно взять самому — проект не распространяет библиотеки Nvidia. В 0.8.0 появился интерфейс NeuralHub: он находит игры, импортирует DLL и включает функции в совместимых играх на DirectX 12.

Требования: Windows 11 и драйвер AMD Adrenalin 26.1.1 или новее. Для Frame Generation пока нужна подмена идентификатора видеокарты. На RDNA 2 поддержка экспериментальная: работает только нейрорендеринг DLSS 5, остальное обещают позже.

Что это значит для игрока

Владельцы RX 7000 и RX 9000 впервые могут сами сравнить нейросетевое шумоподавление Nvidia с FSR в играх с трассировкой. Но это неофициальный эксперимент: стабильность, картинка и FPS не гарантированы, а в онлайн-играх с античитом подмена библиотек — плохая идея.

🎮 Что делаем? стань первым

🏆 Ачивка новости один штамп на читателя

🕹️ Реакции

Войди, чтобы голосовать, ставить штампы и реакции.

🏷️ Стикер на обложку 15 BC, редкий 40 BC · не больше 2 от читателя · наведи на стикер, чтобы увидеть автора

Войди, чтобы оставить след на обложке.

Комментарии 0

Войтиили создать персонажа, чтобы писать и оценивать

Пока тихо. Первый комментарий будет твоим.