Моддер danielblnc выпустил версию 0.8.0 проекта DLSS-NR-on-AMD. Главная новость: на видеокартах AMD Radeon теперь работает DLSS Ray Reconstruction.
Что умеет мод
Проект начинался как способ запустить на Radeon нейрорендеринг DLSS 5. Теперь он поддерживает почти весь набор Nvidia на архитектурах RDNA 3 и RDNA 4:
- DLSS Super Resolution;
- Ray Reconstruction — нейросеть вместо обычного шумоподавления при трассировке лучей;
- Frame Generation, включая Multi Frame Generation до 4X.
До сих пор у владельцев Radeon были только собственная технология AMD FSR Ray Regeneration или обычные методы шумоподавления.
Первые тесты
Пользователь Reddit запустил Cyberpunk 2077 на Radeon RX 9070 XT с Ryzen 7 9700X: 1440p, максимальные настройки, Path Tracing и Ray Reconstruction. По его словам, производительность не упала. Но это один тест на одной системе — у других результаты заметно отличаются.
Как это устроено
Мод не просто переводит вызовы Nvidia: у него своя среда для нейросетей со специальными HIP-ядрами для AMD. Файлы DLSS (DLL) нужно взять самому — проект не распространяет библиотеки Nvidia. В 0.8.0 появился интерфейс NeuralHub: он находит игры, импортирует DLL и включает функции в совместимых играх на DirectX 12.
Требования: Windows 11 и драйвер AMD Adrenalin 26.1.1 или новее. Для Frame Generation пока нужна подмена идентификатора видеокарты. На RDNA 2 поддержка экспериментальная: работает только нейрорендеринг DLSS 5, остальное обещают позже.
Что это значит для игрока
Владельцы RX 7000 и RX 9000 впервые могут сами сравнить нейросетевое шумоподавление Nvidia с FSR в играх с трассировкой. Но это неофициальный эксперимент: стабильность, картинка и FPS не гарантированы, а в онлайн-играх с античитом подмена библиотек — плохая идея.
🎮 Что делаем? стань первым
🏆 Ачивка новости один штамп на читателя
🕹️ Реакции
Войди, чтобы голосовать, ставить штампы и реакции.
🏷️ Стикер на обложку 15 BC, редкий 40 BC · не больше 2 от читателя · наведи на стикер, чтобы увидеть автора
Войди, чтобы оставить след на обложке.
Комментарии 0
Пока тихо. Первый комментарий будет твоим.