Колесо сообщений родилось на Reddit: как разработчики придумывали Player Intent
После AMA на Reddit Behaviour рассказала, зачем выжившим «колесо намерений» и как фидбек уже изменил систему до выхода.
После августовского AMA на Reddit одной из самых обсуждаемых тем стало будущее «колесо чата» для выживших. Разработчики решили рассказать о нём подробнее.
Идея
Система называется Player Intent — «намерение игрока». Это круговое меню с готовыми фразами: поблагодарить за лечение, сказать, что идёте на генератор, предложить разделиться. Сообщения сосредоточены на действиях, которые нужнее всего прямо в испытании.
Как сделано
- Сообщение появляется рядом с именем игрока в интерфейсе, а не посреди экрана: обзор не загораживается, пока вы петляете или ищете цель.
- Задержка между сообщениями растёт, если слать слишком часто.
- Набор фраз можно настроить под себя.
Что дальше
Система вышла в обновлении 10.2.0 6 октября, с мутом, отключением и защитой от спама.
Что это значит для игрока
Это пример того, как работают AMA и форумы: идею обсуждали публично, и часть фидбека попала в игру ещё до релиза. Пишите разработчикам — это работает.
⚖️ Кому это на руку? стань первым
🕯️ Подношения костру один штамп на читателя
♦ Перки реакций
Войди, чтобы голосовать, ставить штампы и реакции.
🏷️ Стикер на обложку 15 BC, редкий 40 BC · не больше 2 от читателя · наведи на стикер, чтобы увидеть автора
Войди, чтобы оставить след на обложке.
Комментарии 0
Пока тихо. Первый комментарий будет твоим.