2 материала · от свежих к старым
NEWВ Skyrim пытались разместить все 7000 ступеней к Высокому Хротгару
Художник Bethesda Дэн Ли рассказал, почему легендарная лестница не поместилась на горе. Подъём пришлось сократить ради масштаба мира.
NEWХамагути назвал Final Fantasy VII Remake самой трудной частью трилогии
Первой игре пришлось задать стиль, боевую систему и правила производства. Готовая основа упростила работу над продолжениями.